Lancement produitEscape game en kit

Sauvez Hector : l’escape game en mallette d’Adama

Un escape game de moins de 30 minutes, en mallette, conçu pour que les commerciaux d’Adama l’animent auprès des agriculteurs, en salle comme au champ.

Adama : visuel d’illustration, des mains qui placent des cartes chiffrées sur une grille d’énigme
Client
Adama
Secteur
Protection des cultures
Format
Escape game en kit
Public
Agriculteurs, prospects et clients
Participants
2 400 participants
Durée
Moins de 30 minutes
Année
2023

Contexte et enjeu

Adama, acteur de la protection des cultures, lançait une nouvelle formulation de fongicide. Pour la présenter à leurs prospects et clients agriculteurs, ses commerciaux avaient besoin d’un format souple, rapide et efficace : moins de trente minutes de jeu, un kit facile à transporter et jouable en extérieur, au plus près du terrain.

Objectifs

  • Mettre en avant les cinq bénéfices de la nouvelle formulation
  • Donner aux commerciaux un outil d’animation prêt à l’emploi
  • Jouer en moins de trente minutes, en salle comme au champ

Les défis

  • Concevoir un kit robuste, facile à transporter et à installer en extérieur.
  • Écrire un scénario qui parle vraiment aux agriculteurs.

Notre solution

Enjeu : Lancement de produit

Nous avons conçu « Sauvez Hector », un escape game en kit, du scénario jusqu’aux mallettes, fabriquées dans notre atelier. Les commerciaux d’Adama l’animent eux-mêmes auprès de leurs prospects et clients : en moins de trente minutes, les joueurs découvrent les cinq bénéfices de la nouvelle formulation en aidant Hector à sauver son exploitation.

Après cinq mallettes pilotes, vingt-six de plus ont suivi : 31 mallettes déployées sur tout le territoire, pour 2 400 participants en 12 sessions. Un format de lancement de produit qui transforme une présentation technique en moment de jeu partagé.

  1. 01

    Un scénario de terrain

    Hector, agriculteur en difficulté, doit sauver son exploitation : les joueurs découvrent ce que la nouvelle formulation peut changer pour lui.

  2. 02

    Un kit clé en main

    Mallette aux couleurs d’Adama, boîte de jeu, loupes et puzzle, avec un guide de fonctionnement et de mise en place.

  3. 03

    Un déploiement suivi

    Cinq mallettes pilotes, puis vingt-six de plus pour couvrir le territoire, avec une maintenance et un suivi en continu.

Le projet en chiffres

  • 2 400

    participants

  • 12

    sessions de jeu

  • 31

    mallettes déployées sur le territoire

Adama : visuel d’illustration, une équipe autour de la mallette du jeu aux couleurs d’Adama et des fiches d’énigmes étalées sur la table

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