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Pour soutenir la vision de l'Université de Bordeaux, nous avons développé un jeu de société sur mesure qui reflète fidèlement l'activité de son Pôle Universitaire d’Innovation. Le besoin de gamification fait suite au séminaire annuel lancé en 2024, cette troisième édition amorce le passage de la théorie à la pratique avec un apprentissage par le jeu. Le dispositif ludique a été spécialement imaginé pour immerger les équipes dans des scénarios réalistes, les confrontant à la gestion concrète des projets d'innovation.
Bien plus qu'un simple outil de cohésion, cette réalisation se révèle être un véritable levier d'observation et de formation. Elle donne l'occasion d'éprouver les mécanismes d'orientation et la collaboration transversale, d'évaluer l'utilisation des ressources internes et de cibler intuitivement les points de blocage ou les biais de fonctionnement. En stimulant l'intelligence collective et la prise de hauteur, ce jeu traduit les défis complexes de l'université en un moment d'apprentissage sur mesure, en totale adéquation avec l'ADN de son écosystème et les attentes de ses acteurs.
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