Une course en équipe pour les Welcome Days
Six défis sur tablette et sur le terrain pour faire découvrir l’entreprise aux nouveaux alternants de SFR dès leur arrivée.

- Client
- SFR
- Secteur
- Télécommunications
- Format
- Course en équipe avec tablette
- Public
- Nouveaux alternants
- Durée
- 1 h 30 de jeu
- Année
- 2025
- Lieu
- Campus SFR, Paris
Contexte et enjeu
Chaque automne, SFR accueille ses nouveaux alternants lors des Welcome Days. L’enjeu : briser la glace dès le premier jour, créer des liens entre les nouveaux arrivants et faire vivre les valeurs et les métiers de l’entreprise, avec une expérience collective et compétitive. Le projet est porté côté client par la Talent Acquisition.
Objectifs
- Briser la glace dès le premier jour et créer des liens entre les nouveaux arrivants
- Faire découvrir les valeurs, les offres et les métiers de SFR par l’expérience
- Offrir un temps fort collectif au cœur du programme d’intégration
Les défis
- Faire jouer en même temps de nombreuses équipes de six à sept personnes, avec un classement en temps réel.
- Mêler défis sur tablette et épreuves à manipuler dans un même parcours.
Notre solution
Enjeu : Onboarding
Nous avons conçu une course en équipe pour l’intégration des alternants : en 1 h 30, chaque équipe relève six défis thématiques dans l’ordre de son choix. La tablette sert d’interface centrale : elle guide les participants, valide les réponses et affiche le classement en temps réel. La première équipe à terminer remporte la victoire.
Les défis alternent questions sur tablette et épreuves physiques : maquette d’antenne 5G à construire, roue de l’engagement social et sociétal, frise de cybersécurité à décoder, vidéo à tourner en équipe. Les meilleures vidéos sont diffusées en salle lors de la restitution, avant la remise des prix.
Après une première édition en 2024, SFR a reconduit le dispositif en 2025 : la course en équipe est devenue un temps fort de son programme d’intégration. En 2026, SFR a renouvelé l’expérience avec Giga City.
- 01
Six défis, un ordre libre
Six défis thématiques, dans l’ordre choisi par chaque équipe : vidéo, cybersécurité, stratégie de l’entreprise, antenne 5G, engagement social et sociétal, publicité.
- 02
Une tablette pour guider
La tablette guide les participants, valide les réponses et affiche le classement en temps réel.
- 03
Des épreuves à manipuler
Une maquette d’antenne à assembler, une roue de l’engagement, une frise à décoder, une vidéo à tourner en équipe.



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