Onboarding collaborateursParcours en salles et jeu TV

Giga City : rallumer la ville en équipe

Quatre défis en salle et une plénière en jeu télévisé pour accueillir les nouveaux alternants de SFR, dans une ville à rallumer ensemble.

SFR 2026 : plénière de Giga City dans la cafétéria du campus, les nouveaux alternants face au grand écran et aux animateurs
Client
SFR
Secteur
Télécommunications
Format
Parcours en salles et jeu TV
Public
Nouveaux alternants
Participants
150 par session, deux sessions
Durée
1 h 20 par session
Année
2026
Lieu
Campus SFR, Paris

Contexte et enjeu

Pour la troisième édition de ses Welcome Days, SFR voulait garder ce qui avait fait ses preuves, accueillir ses nouveaux alternants par une expérience collective, tout en renouvelant entièrement les mécaniques du jeu.

Objectifs

  • Renouveler les mécaniques d’un rendez-vous installé depuis deux éditions
  • Faire découvrir les engagements, les offres, les métiers du réseau et les bons réflexes cyber de SFR
  • Réunir toutes les équipes dans un temps fort final commun

Les défis

  • Faire tourner vingt équipes dans quatre salles, à raison de dix minutes par défi.
  • Garantir une connexion stable : les tablettes passent en 5G, indépendamment du wifi du campus.

Notre solution

Enjeu : Onboarding

Pour la troisième édition des Welcome Days, nous avons imaginé « Giga City », une ville à rallumer en équipe. Après un lancement de dix minutes, les équipes enchaînent quatre défis de dix minutes, en rotation dans quatre salles : les engagements de Giga City (quatre témoignages audio sur l’inclusion numérique, la transition écologique, l’égalité entre les femmes et les hommes, l’inclusion et le handicap), les offres de SFR de demain à associer à des profils clients, la frise en bois des huit étapes du déploiement d’un site radio, et une enquête cyber et IA à la lampe UV.

Tout le monde se retrouve ensuite pour une plénière en jeu télévisé, projetée sur les écrans de la cafétéria : une Pyramide, puis un Money Drop où chaque équipe répartit ses points entre les réponses. Le classement et la remise des prix concluent la session de 1 h 20.

Vingt tablettes connectées en 5G, une application web sur mesure, une frise gravée au laser, des cartes, des fiches et des lampes UV : nous avons conçu et produit l’ensemble du dispositif, déployé lors de deux sessions de 150 alternants en octobre 2026, après les éditions de 2024 et 2025. Une expérience d’intégration qui se renouvelle d’une année à l’autre.

  1. 01

    Quatre défis en salle

    Témoignages audio sur les engagements de SFR, offres de demain à associer à des profils clients, frise en bois du déploiement d’un site radio, enquête cyber et IA à la lampe UV.

  2. 02

    Une plénière en jeu télévisé

    Une Pyramide puis un Money Drop sur les écrans de la cafétéria : les équipes misent leurs points sur les bonnes réponses.

  3. 03

    Une ville à rallumer

    Le récit de Giga City relie les quatre défis jusqu’à l’écran final : la ville est allumée.

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