Sensibiliser vos équipes par la mise en situation

RSE, diversité, harcèlement, valeurs : des serious games sur mesure qui font vivre les situations plutôt que les décrire, pour faire évoluer durablement les comportements.

Tablette affichant l'interface du serious game sur la mixité conçu pour Bouygues Construction : bureau simulé et formulaire « Action plan form » qui demande des actions contre un stéréotype

Ils nous font confiance

  • AG2R La Mondiale
  • Bouygues Telecom
  • Cultura
  • Enedis
  • Polyvia Formation
  • Naval Group
  • Capgemini
  • Paris 2024
  • Adecco France
  • Crédit Agricole
  • EuroAirport
  • SFR
  • CNRS
  • Distech Controls
  • Finovox
  • TotalEnergies
  • Pomona
  • Novonesis
  • Banque Populaire Méditerranée
  • Caisse d’Épargne
  • Calo Productions pour ENGIE
  • Service Industriel de l'Aéronautique
  • Adama
  • Face Fondation
  • Communauté d'agglomération Béthune-Bruay
  • Escadrilles Air Jeunesse
  • ADRIA
  • Live Escape Box
  • Boomrang Events
  • Siblu
  • Université de Bordeaux
  • Mutuelle nationale des sapeurs-pompiers, Mutame et AG2R La Mondiale
  • Gecina
  • Les Dissidents
  • +300

    projets livrés depuis 2018

  • 30 000

    participants

  • 85 %

    de clients qui reviennent

Maquette de la mallette d’enquête « Crafty Factory » : valise noire fermée par un cadenas à code, couverte d’étiquettes de chiffres sur la diversité en entrepriseChange management

Cas client : Bouygues Construction

Bouygues Construction

Un serious game pour la mixité dans le BTP

Pour sensibiliser ses équipes internationales à la mixité dans le BTP, Bouygues Construction voulait aller au-delà du message : faire réfléchir à des actions concrètes.

Nous avons conçu un serious game hybride : chaque équipe a reçu une mallette envoyée dans 14 pays, et la session était animée en direct sur Teams. Les participants ont confronté leurs visions, résolu des situations réalistes, puis élaboré un plan d'action pour favoriser la mixité dans leur environnement de travail.

Notre méthode en 4 étapes

  1. Définir le comportement attendu

    Nous partons du changement visé sur le terrain, pas du contenu : ce que vos collaborateurs doivent faire différemment après le dispositif.

  2. Scénariser les situations

    Mises en situation, erreurs sans conséquence réelle, collaboration sous contrainte : chaque mécanique sert l'objectif comportemental.

  3. Encadrer le débrief

    Un temps d'échange structuré, avec un kit d'animation pour vos référents, qui relie l'expérience vécue aux situations réelles.

  4. Mesurer l'évolution

    Participation et complétion, mémorisation à 30 jours, puis indicateurs de terrain définis avec vous dès le cadrage.

Délai de production : 8 à 24 semaines selon la complexité du projet.

Questions fréquentes sur la sensibilisation gamifiée

Combien de temps faut-il pour concevoir un dispositif de sensibilisation ?

Nos dispositifs sont conçus entre 8 et 24 semaines selon la complexité du projet, le niveau de personnalisation et le mode de déploiement (digital, hybride, présentiel).

Quel budget prévoir ?

Le budget varie selon le sujet, le format et le déploiement (langues, sites, volumes). Un dispositif de sensibilisation sur mesure se situe en général au-delà de 20 000 € HT, cadré avec vous lors d'un premier échange. Un format digital se redéploie ensuite sur autant de vagues que nécessaire.

Comment aborder des sujets sensibles comme le harcèlement ou les discriminations ?

Par la mise en situation et un débrief encadré. Le scénario permet d'adopter le point de vue de l'autre sans désigner de coupable ; le débrief, animé par vos référents avec notre kit, ramène l'échange vers vos règles et vos dispositifs internes d'écoute et de signalement.

Sur quels sujets la sensibilisation gamifiée est-elle la plus efficace ?

Sur les sujets où l'enjeu est de faire évoluer un comportement, pas seulement de transmettre une information : diversité et inclusion, harcèlement, RSE, valeurs, éthique. Pour les sujets purement informatifs sans dimension comportementale, un format classique reste adapté.

Peut-on déployer un dispositif à l'international ?

Oui. Nous adaptons la langue, les références culturelles et les exemples des scénarios. Cas client : Bouygues Construction, un serious game hybride vécu par des alternants de 14 pays, avec deux sessions live sur Teams.

Comment mesurer l'efficacité d'une campagne de sensibilisation ?

Trois familles d'indicateurs, prévues dès la conception :

  • l'engagement : participation, temps passé, complétion ;
  • la mémorisation : test de rappel à 30 jours sur les messages clés ;
  • le transfert : évolution des comportements observables, audits, remontées terrain.

Le guide

Gamification et sensibilisation : concevoir votre campagne

La gamification appliquée à la sensibilisation prolonge la campagne d'information par une expérience : vos collaborateurs suivent un scénario, prennent des décisions, en voient les conséquences, puis en discutent. Un serious game de sensibilisation rend ainsi les règles concrètes. Ce guide complète les sujets et la méthode présentés plus haut.

L'essentiel

  • Partir du comportement : une campagne de sensibilisation se conçoit à partir de ce que les collaborateurs doivent faire différemment, pas du contenu à transmettre.
  • La loi fixe l'obligation, pas le format : prévenir le harcèlement et informer les salariés par tout moyen ; un dispositif complète cette information sans s'y substituer.
  • Le public décide du format : un serious game digital pour toute une organisation, une mallette ou une session animée pour un temps fort en équipe.
  • Délais et budget : 8 à 24 semaines selon la complexité, en général au-delà de 20 000 € HT pour un dispositif sur mesure.

Gamification de la sensibilisation ou campagne d'information

Une campagne d'information (e-mail, intranet, affiche, réunion, module à valider) transmet un message. Une sensibilisation ludique place le collaborateur devant un choix : il décide, se trompe sans conséquence réelle, puis en débat avec son équipe. Une mise en situation aide à retenir ce que l'on a fait, pas seulement ce que l'on a lu.

La campagne classique s'appuie sur la mémoire des messages appris ; la mise en situation fait aussi pratiquer la décision. Quatre mécaniques portent cet effet :

  • la mise en situation scénarisée, au plus près d'une situation de travail ;
  • l'erreur sécurisée puis débriefée, qui fait comprendre la règle sans exposer personne ;
  • la collaboration sous contrainte : temps limité, informations réparties dans l'équipe ;
  • l'ancrage narratif, qui rattache les messages à une histoire.

Elles favorisent l'engagement, la mémorisation des messages clés, la discussion collective et une parole plus libre sur les sujets délicats. Un dispositif ne remplace ni votre politique ni l'implication des managers.

Exemples de sensibilisation par sujet et par secteur

Chaque sujet appelle un dispositif différent, choisi selon le comportement visé et le public. Quatre projets livrés :

Sujet Dispositif Ce que font les participants Cas client
Mixité (BTP) Serious game hybride : une mallette d'enquête par équipe, animation en direct sur Teams Résoudre des situations réalistes, débattre, bâtir un plan d'action Bouygues Construction : alternants des filiales
Éthique et conformité (banque) Escape game en mallette, supports physiques et digitaux Progresser uniquement en respectant les procédures du groupe Crédit Agricole : division des risques
Valeurs et culture du groupe Escape game digital en épisodes sur une semaine, plateforme multilingue Relever en équipe des défis qui intègrent les valeurs et la politique RSE du groupe Capgemini : 30 000 collaborateurs concernés, pour l'intégration d'Altran
Idées reçues et démarche scientifique (recherche) Serious game présentiel : une enquête avec compte à rebours Formuler des hypothèses, vérifier, prouver, décider en équipe CNRS : collaborateurs et publics internes

La cybersécurité et la prévention des risques professionnels ont leurs pages dédiées, accessibles depuis la liste des sujets plus haut.

Sensibilisation au harcèlement : ce que la loi impose à l'employeur

Le Code du travail impose à l'employeur de prévenir et d'informer, sans fixer de format :

  • harcèlement moral : l'employeur prend toutes dispositions nécessaires pour le prévenir ; les personnes concernées sont informées par tout moyen du texte de l'article 222-33-2 du Code pénal (article L1152-4) ;
  • harcèlement sexuel : l'employeur prend toutes dispositions nécessaires pour prévenir les faits, y mettre un terme et les sanctionner. Sur les lieux de travail et d'embauche, les personnes concernées sont informées du texte de l'article 222-33 du Code pénal, des actions civiles et pénales ouvertes et des coordonnées des autorités et services compétents (article L1153-5) ;
  • référent dans l'entreprise : dans toute entreprise d'au moins 250 salariés, un référent est désigné pour orienter, informer et accompagner les salariés en matière de lutte contre le harcèlement sexuel et les agissements sexistes (article L1153-5-1) ;
  • référent du CSE : le comité social et économique désigne aussi un référent parmi ses membres (article L2314-1).

Un dispositif ne vaut pas conformité à lui seul : il complète cette information et vos procédures, sans s'y substituer. Un scénario sur mesure travaille les zones grises et le rôle du témoin à partir de situations propres à votre organisation, et s'appuie sur votre procédure de signalement.

Deux voies existent. Notre parcours prêt à l'emploi de prévention du harcèlement et des discriminations se déploie vite : modules de 5 à 10 minutes en moyenne, suivi de la participation, intégration à votre LMS au format SCORM, procédure de signalement et coordonnées de vos référents intégrées. Le sur mesure écrit les scénarios à partir de vos situations, relus par vos référents et votre service juridique. Le harcèlement moral relève aussi des risques psychosociaux, traités sur la page Qualité de vie au travail.

Atelier de sensibilisation clé en main ou sur mesure ?

Notre offre clé en main prend la forme d'un parcours digital prêt à l'emploi : il suffit quand le sujet est transversal (gestion du stress, sobriété numérique), quand le calendrier est serré ou quand l'objectif premier est de toucher tout le monde. Le catalogue en propose sur ces sujets.

Le sur mesure se justifie quand le sujet touche vos règles ou votre culture (l'éthique bancaire, les valeurs du groupe chez Capgemini), quand le public est particulier, comme les alternants de Bouygues Construction, ou quand vos équipes doivent animer elles-mêmes l'outil sur plusieurs sites, comme au Crédit Agricole après la formation de ses formateurs.

Dans les deux cas, prévoyez le débrief et le relais des managers : c'est là que la prise de conscience devient une action.

Digital, mallette ou session animée : quel format selon le public

  • Toute l'organisation, sur plusieurs sites et dans plusieurs langues : un serious game digital ouvert par un lien, avec suivi de la participation. Exemple : l'escape game digital de Capgemini, ouvert à 30 000 collaborateurs.
  • Un temps fort de quelques jours : un challenge connecté. Pour la Semaine de la Sécurité de Gecina, quatre défis d'environ cinq minutes se sont ouverts, un par jour, sur mobile ou ordinateur.
  • Un sujet qui demande de la discussion, ou un public sans poste informatique : un escape game en mallette, animé en salle.
  • Des équipes réparties sur plusieurs sites, avec un support physique sur place et une animation à distance en direct : un format hybride. Pour Bouygues Construction, chaque équipe a reçu une mallette d'enquête et un facilitateur animait la session en direct sur Teams.
  • Un rappel dans la durée, après le temps fort : un parcours de digital learning.

Plus le sujet est sensible, plus le temps d'échange animé compte.

Déroulé d'un projet et calendrier de campagne

Associez dès le cadrage les RH, vos référents (harcèlement, diversité, handicap), le juridique ou la conformité, la communication interne et, si le sujet s'y prête, les représentants du personnel. Le projet enchaîne une note de cadrage (comportements visés, publics, langues, indicateurs), un scénario relu par vos experts, un prototype testé en session pilote, la production, le kit d'animation et la formation des animateurs, puis le déploiement, par vagues si nécessaire.

Comptez 8 à 24 semaines selon la complexité, en prévoyant, sur un sujet sensible, les relectures de vos référents et de votre service juridique. Calez la campagne sur un temps fort et comptez à rebours : Journée internationale des droits des femmes (8 mars), Semaine pour la qualité de vie et des conditions de travail (juin), Semaine européenne pour l'emploi des personnes handicapées (novembre). Pour un dispositif sur mesure prévu en novembre, lancez le cadrage au printemps.

Ce qui fait varier le budget d'un dispositif de sensibilisation

La plupart de nos dispositifs sur mesure représentent un investissement supérieur à 20 000 € HT ; nous cadrons le budget lors d'un premier échange. Il varie selon :

  • le nombre de situations scénarisées et la durée du parcours ;
  • la relecture par vos référents et votre service juridique ;
  • le nombre de langues et l'adaptation culturelle des exemples ;
  • les supports physiques à fabriquer et à expédier, comme les mallettes envoyées dans 14 pays pour Bouygues Construction ;
  • l'animation en direct, ou un kit autonome avec la formation de vos animateurs ;
  • la plateforme digitale, le suivi de la participation et l'intégration à votre LMS.

Un outil autonome, que vos équipes animent après formation, se réutilise d'une campagne à l'autre. Les postes communs à tout projet sont détaillés dans notre article sur le coût d'un serious game en 2026.

Pour approfondir la sensibilisation gamifiée